Ventas de *Marvel's Wolverine* en PS5 caen drásticamente en Japón

Insomniac Games reportó la venta de 20,039 copias físicas de Marvel's Wolverine en su primera semana en Japón, una cifra que contrasta marcadamente con los números de la saga Spider-Man en la misma región.
Comparativa con los títulos de Spider-Man
Según datos de Famitsu, los juegos de Insomniac basados en el universo Spider‑Man alcanzaron ventas mucho mayores durante su semana de lanzamiento: Marvel's Spider-Man (PS4) vendió 125,154 copias, Marvel's Spider-Man 2 (PS5) 77,348, y Marvel's Spider-Man: Miles Morales (PS5 + PS4) 41,522. En contraste, Marvel's Wolverine (PS5) apenas superó las 20 mil unidades.
Factores que explican la diferencia
Varios elementos influyen en este desempeño. Primero, la adopción del PS5 en Japón sigue siendo limitada; la consola de generación anterior, el PS4, mantiene una base de usuarios mucho mayor. Además, el mercado japonés está dominado por la Nintendo Switch, lo que reduce el número potencial de compradores de títulos exclusivos de PlayStation.
Otro aspecto es la popularidad del propio personaje. Spider‑Man goza de una mayor aceptación entre el público japonés que Wolverine, lo que naturalmente amplía su audiencia desde el lanzamiento. Aun así, Wolverine es un personaje conocido dentro del universo Marvel.
Perspectivas a futuro
A pesar de la crítica mixta que ha recibido Marvel's Wolverine, el juego obtuvo una puntuación de 8/10 en la reseña de Push Square. Insomniac ha lanzado actualizaciones para ajustar aspectos como la visibilidad de las pistas de olor de Logan, lo que podría mejorar la experiencia de juego.
Los títulos de Marvel suelen mantener ventas a lo largo del tiempo, por lo que se espera que Wolverine continúe generando ingresos en los próximos meses, sobre todo cuando se apliquen descuentos y promociones. Sin embargo, es poco probable que alcance los niveles de venta de Spider‑Man en el mercado japonés.
A nivel global, Alinea Analytics indica que el juego ha vendido 1.9 millones de unidades, aunque la metodología de la firma es cuestionada y no debe tomarse como una cifra definitiva.
En conclusión, la debut de Marvel's Wolverine en Japón evidencia la combinación de una base de usuarios PS5 reducida, la preferencia por la Switch y la mayor afinidad del público local por Spider‑Man, factores que explican la marcada brecha de ventas.
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