Resident Evil Requiem supera los $500 M y revela escasa cuota de Xbox

El último título de Capcom, Resident Evil Requiem, ha superado los $500 millones en ingresos totales, según el análisis publicado por Alinea Analytics. De los 8,5 millones de copias vendidas hasta la fecha, solo el 8,6 % (aproximadamente 731 000 unidades) corresponde a consolas Xbox Series X/S, mientras que el 48,1 % (cerca de 4,01 millones) se registró en la PlayStation 5 y el 43,4 % restante (alrededor de 3,69 millones) se vendió a través de Steam en PC.
Este desempeño sitúa a Resident Evil Requiem como el juego más rápido en generar ingresos dentro de la saga de supervivencia de Capcom, pero también evidencia una brecha notable entre las plataformas de Sony y Microsoft.
Distribución de ventas por plataforma
Los datos de Alinea Analytics muestran que la mayor parte del mercado se concentra en la PlayStation 5, que ha vendido más del 48 % de las copias. La diferencia con Xbox es marcada: apenas 8,6 % de los compradores optaron por la consola de Microsoft. La venta en PC, a través de Steam, se mantiene cercana al nivel de PlayStation, con un 43,4 % de participación.
Contexto de la generación de consolas
La generación actual ha favorecido a Sony, con más de 95 millones de unidades de PS5 enviadas al mercado hasta junio. En contraste, Microsoft estima que sus consolas Xbox Series X/S han superado los 35 millones de unidades, cifra inferior incluso a la de la generación anterior del Xbox One (58 millones). Este desfase se refleja en la adopción de títulos de gran tirada como Resident Evil Requiem.
Implicaciones para Xbox y el futuro
El bajo porcentaje de ventas en Xbox plantea interrogantes sobre la lealtad de los usuarios de la plataforma y su disposición a elegir títulos de franquicias históricamente vinculadas a PlayStation, especialmente en Japón. Analistas sugieren que la próxima generación de hardware de Microsoft, que pretende integrar tiendas de PC, podría revertir esta tendencia, pero la evidencia actual indica que la consola sigue rezagada frente a su rival.
Mientras tanto, la industria observa cómo la próxima gran apuesta, Grand Theft Auto VI, también muestra una pre‑venta dominada por PS5, lo que refuerza la percepción de una ventaja competitiva sostenida para Sony en la actual generación.
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