Dan Houser evita *GTA VI* y revela sus próximos proyectos

Dan Houser, cofundador y ex‑guionista principal de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, ha confirmado que no verá la próxima entrega de la saga de Rockstar, GTA VI. En una entrevista con Variety, el creador explicó que evitará el juego para no que su proceso creativo se vea influenciado por lo que otros estudios están haciendo.
¿Qué dijo Houser sobre GTA VI?
El veterano de Rockstar manifestó que, aunque dedica gran parte de su tiempo a crear mundos abiertos, prefiere no observar el trabajo de sus antiguos colegas. “Aún no lo he visto. Voy a intentar evitarlo, porque siempre trato de eludir todo aquello que pueda distraerme o interrumpirme creativamente”, señaló. Además, añadió que su decisión no se limita a GTA VI; también evitará otros títulos de mundo abierto, pues al jugarlos “puedo deconstruir en tiempo real los puntos fuertes y débiles del equipo desarrollador”, lo que consideraría una distracción.
Dan Houser y su postura frente a GTA VI
En la misma entrevista, Houser recordó que tampoco había visto la serie Los Soprano hasta la pandemia, pues temía que influenciara su forma de escribir para las franquicias de Rockstar. Esta actitud refleja su intención de mantener una visión independiente y original, alejada de las tendencias del mercado.
Los proyectos futuros de Absurd Ventures
Tras abandonar Rockstar, Houser fundó Absurd Ventures, estudio que actualmente desarrolla dos juegos muy diferentes. El primero es una comedia de mundo abierto centrada en la “memoria de personajes”, es decir, cómo los NPC recuerdan y reaccionan al jugador. El segundo es una distopía de ciencia‑ficción que narra el desarrollo fallido de un videojuego y la rebelión de una IA consciente, creada por dos personas con una relación conflictiva. Houser describió ambos proyectos como “muy originales” y confirmó que están en fase de desarrollo activo.
Contexto y reacciones en la industria
La salida de Houser de Rockstar marcó una de las pérdidas más notables para la compañía, que también vio partir a otros ejecutivos como Leslie Benzies, responsable de Mindseye. Mientras Rockstar sigue impulsando GTA VI con campañas de marketing extravagantes, como la sustitución de la NBA por un día, Houser parece apostar por la innovación independiente.
En conclusión, el ex‑guionista de Rockstar se mantiene firme en su decisión de no jugar GTA VI y, al mismo tiempo, avanza con dos propuestas que podrían aportar nuevas experiencias al género de mundo abierto.
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