Así será el multijugador de Ace Combat 8: Wings of Theve

IGN publicó una entrevista exclusiva con Kazutoki Kono, director de la marca Ace Combat, y Manabu Shimomoto, productor de Ace Combat 8: Wings of Theve, en la que revelaron los planes para el modo multijugador del próximo título.
El objetivo del estudio es ofrecer una experiencia online basada en tres pilares: misiones cooperativas y competitivas, personalización profunda de los aviones y un lobby masivo que puede albergar hasta 100 jugadores simultáneos.
Modos de juego y mecánicas
El multijugador se divide en tres categorías principales:
- Main Missions: siempre disponibles, con recompensas escalables según el rango. Dentro de esta categoría aparecen dos tipos de partida, entre ellos Co‑op Assault (dos equipos de cuatro compiten por la mayor puntuación) y el destacado Co‑op Warfare, un modo PvPvE donde dos escuadrones de cuatro jugadores se enfrentan a unidades aéreas, terrestres y navales controladas por la IA.
- Emergency Missions: misiones especiales de tiempo limitado. Destacan Scramble, en la que un escuadrón de cuatro combate contra una IA, y Emergency Sortie, donde ocho jugadores intentan destruir superarmas icónicas de la saga.
- Event Missions: misiones temporales centradas en el PvP puro, como 4v4 o deathmatch de ocho jugadores, que otorgan puntos para escalar en el ranking.
Shimomoto explicó que Co‑op Warfare busca solucionar dos problemas históricos del género: la falta de dinamismo cuando los aviones de nivel similar se quedan dando vueltas y la escasa participación de tipos de avión diferentes a los cazadores. Para ello introdujeron conceptos de los MOBA, como el Threat Level, que aumenta al destruir enemigos controlados por la IA, permitiendo que aviones de ataque y cazas tengan roles complementarios.
Lobby y personalización
El lobby de 100 jugadores se concibe como una base aérea donde los pilotos pueden reunirse, charlar y exhibir sus aviones. Kono comentó que la idea era que los jugadores sintieran que asistían a un espectáculo aéreo, con jets sobrevolando la zona.
Los usuarios podrán personalizar la apariencia de sus aviones, crear escuadrones y comunicarse mediante texto, stickers y emojis, facilitando la interacción incluso entre hablantes de distintos idiomas. Además, el modo incluye una herramienta de entrenamiento de cuatro jugadores que permite a novatos aprender junto a veteranos.
Recompensas, battlepass y progresión
Al completar partidas, los jugadores ganarán experiencia y recompensas para desbloquear nuevas naves y piezas de mejora. El juego incorporará tanto un battlepass gratuito como uno de pago, ofreciendo contenido cosmético y ventajas de progresión.
Shimomoto también señaló que algunas armas cambiarán su funcionamiento en línea; por ejemplo, el misil especial “4AAM” pasará de disparar múltiples objetivos en campaña a lanzar cuatro misiles rápidamente contra un solo enemigo en modo multijugador.
En resumen, el multijugador de Ace Combat 8 parece estar pensado para la comunidad más fiel de la serie, ofreciendo variedad de roles, un espacio social amplio y sistemas de recompensa que mantienen a los pilotos motivados a seguir volando juntos.
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