Xbox prueba su alternativa al Trofeo de Platino tras 18 años

Xbox ha anunciado que está probando Mythic, su versión del codiciado Trofeo de Platino de PlayStation. El nuevo sistema está disponible exclusivamente para los miembros del programa Xbox Insiders, que actúan como beta testers, y se espera que se extienda al resto de la comunidad en los próximos meses.
Qué es el sistema Mythic
Mythic funciona de manera sencilla: si un jugador consigue todos los logros de un juego (excluyendo contenido descargable y actualizaciones posteriores), recibe una distinción especial llamada Mythic. La característica es retroactiva, lo que significa que los usuarios que hayan completado juegos en consolas Xbox durante años podrían obtener su primer Mythic de inmediato, generando una gran dosis de dopamina para los completistas.
Cómo funciona y quiénes pueden probarlo
Actualmente la prueba está limitada a los Xbox Insiders, un grupo de usuarios que prueban funciones antes de su lanzamiento oficial. La empresa ha señalado que el programa se desplegará "en un futuro no muy lejano" para todos los jugadores. La directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, confirmó en redes sociales que el equipo está trabajando en una solución que llegará "más adelante este año".
Historia y comparativa con los trofeos de PlayStation
Los trofeos de PlayStation surgieron como respuesta al sistema de logros de la Xbox 360. Sony introdujo su propio esquema en 2008 con Super Stardust HD en la PS3, y desde entonces los trofeos de Platino se han convertido en un elemento central de la experiencia de juego, permitiendo a los usuarios medir tanto la cantidad total de trofeos como la cantidad de platinos obtenidos.
Por su parte, Xbox ha concentrado toda la información de logros en un único Gamerscore, lo que, según algunos críticos, comunica menos detalle que el sistema de trofeos de Sony. La introducción de Mythic representa, según la compañía, una de las "características más solicitadas" en la historia de la consola.
Qué implica para los jugadores
Si el sistema se mantiene retroactivo, miles de títulos ya disponibles en la plataforma podrían generar Mythics para jugadores que ya los completaron. Sin embargo, la comunidad se pregunta si la llegada tardía de esta función tendrá el mismo impacto que tuvo la introducción original de los trofeos de Platino en PlayStation.
En resumen, Xbox está dando un paso importante al ofrecer una recompensa comparable a la de Sony, aunque aún falta ver cómo será adoptada por la base de jugadores y si logrará convertirse en un elemento tan icónico como los trofeos de Platino.
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