The Blood of Dawnwalker no alcanzará 60 fps en consolas

Rebel Wolves ha publicado recientemente un nuevo tráiler de The Blood of Dawnwalker, su RPG de acción ambientado en la Europa del siglo XIV. El video muestra los modos de rendimiento que estarán disponibles al lanzar el juego el 3 de septiembre de 2026, pero ninguno de ellos llega a los 60 fps, incluso en las versiones más potentes de la generación actual.
El estudio checo, conocido por Kingdom Come: Deliverance, vuelve a explorar una época histórica, pero esta vez con un protagonista mitad humano, mitad vampiro llamado Coen, que lucha por salvar a su familia. La promesa visual del título lo ha convertido en uno de los lanzamientos más esperados de 2026.
Modos de rendimiento anunciados
- PlayStation 5 Pro – Calidad: 4K dinámico, objetivo 30 fps; Equilibrado: 4K dinámico, objetivo 40 fps.
- PlayStation 5 (base) – Calidad: 4K dinámico, objetivo 30 fps; Equilibrado: 4K dinámico, objetivo 40 fps.
- Xbox Series X – Calidad: 4K dinámico, objetivo 30 fps; Equilibrado: 4K dinámico, objetivo 40 fps.
No se dieron detalles sobre el rendimiento en la Xbox Series S, que posee menor potencia que la Series X.
Reacción de la comunidad
Los seguidores del proyecto expresaron su decepción en redes sociales. Un usuario, Zachary_reborn, comentó: “Im disappointed. No 60 FPS mode. Guys… Come on. Seriously? PC it is then, but you could've pushed for more on the Pro.” La ausencia de un modo a 60 fps preocupa especialmente a los jugadores que valoran la precisión del combate con espada, donde cada cuadro cuenta.
Qué implica para los jugadores
Con un máximo de 40 fps, la fluidez será menor que en títulos que ya alcanzan 60 fps en consolas, aunque la calidad visual en 4K se mantendrá alta. Queda abierto si Rebel Wolves lanzará una actualización posterior para mejorar la tasa de refresco, pero por ahora la promesa es una experiencia visualmente impresionante a costa de la suavidad.
Comparación con otros lanzamientos
El debate sobre la tasa de refresco no es aislado. Grand Theft Auto VI también ha generado conversaciones sobre su rendimiento a 60 fps, tema que será abordado en la próxima presentación de Rockstar en Netflix. Estas discusiones ponen de relieve la creciente expectativa de los jugadores por lograr tanto calidad gráfica como alta frecuencia de actualización.
En conclusión, The Blood of Dawnwalker llegará a PC con la posibilidad de alcanzar 60 fps, mientras que los usuarios de consola deberán conformarse con 30‑40 fps, lo que podría influir en sus decisiones de compra a tan solo unas semanas del lanzamiento.
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