Sony lanza QSSR, una versión refinada del upscaler para el PS5 base

Sony ha anunciado la llegada de QSSR (Quick Spectral Super Resolution), una versión mejorada del conocido upscaler PSSR que hasta ahora solo estaba disponible en la PS5 Pro. La novedad llega en el sexto aniversario de la consola estándar, y promete que los desarrolladores podrán elevar la calidad visual de sus títulos sin exigir más potencia de hardware.
Qué es QSSR y cómo funciona
El PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) es una tecnología basada en IA que permite renderizar los juegos a una resolución menor y luego ampliarla, manteniendo la calidad de imagen. Funciona de forma similar al DLSS de Nvidia. A principios de este año, Sony lanzó PSSR2, una actualización que mejoró notablemente los resultados tanto en títulos de primera como de terceros. QSSR toma esa base y la adapta al hardware del PS5 estándar, que no cuenta con los núcleos de aprendizaje automático dedicados que sí tiene la PS5 Pro.
Implementación inicial y resultados
Hasta el momento, el soporte de QSSR se ha habilitado en dos juegos:
- Marvel’s Wolverine
- Ghost of Yotei
Ambos títulos fueron actualizados el mismo día del anuncio, según confirmó el blog oficial de PlayStation. En Marvel’s Wolverine, los analistas de Digital Foundry describieron la mejora como “excepcional”, mientras que Ghost of Yotei mostró un aumento menos notable, dado que ya ofrecía una calidad de imagen sobresaliente en la PS5 estándar.
Perspectivas y limitaciones
Los expertos de Digital Foundry estiman que QSSR podría alcanzar velocidades similares a las del popular upscaler FSR 3, lo que abriría la puerta a importantes saltos de calidad visual en futuros lanzamientos. No obstante, la PS5 Pro sigue manteniendo una ventaja significativa gracias a sus 300 TOPS de hardware dedicado para IA, lo que permite un mayor margen de mejora.
Sony aún no ha confirmado si estudios como Rockstar adoptarán QSSR para GTA 6, pero la tecnología ya está disponible para que cualquier desarrollador decida implementarla. La introducción de QSSR demuestra el compromiso de Sony por seguir mejorando la generación actual de consolas, ofreciendo a los jugadores una experiencia visual más pulida sin necesidad de adquirir la versión Pro.
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