Naughty Dog dedicó la mayor parte del estudio a *The Last of Us Online* antes de cancelarlo

El proyecto cancelado
En un video publicado recientemente, el periodista de Bloomberg Jason Schreier reveló que el ambicioso modo multijugador de The Last of Us, conocido como The Last of Us Online, no era un proyecto secundario. Según la información, la mayor parte del equipo de Naughty Dog en California estaba concentrada en este título hasta que la producción se detuvo a finales de 2023.
Schreier señaló que la percepción de que la mayoría del estudio trabajaba en el nuevo proyecto Intergalactic: The Heretic Prophet es incorrecta. De hecho, el desarrollo de Intergalactic solo recibió la atención del personal una vez que The Last of Us Online fue cancelado.
Repercusiones en la agenda de Naughty Dog
El periodista explicó que, antes del cese del multijugador, la mayoría del personal estaba dividido entre The Last of Us Online y los remakes que la compañía lanzó a lo largo de la década. Entre estos se encuentran el remake de The Last of Us y la remasterización de The Last of Us 2 para PlayStation 5, así como las versiones mejoradas de Uncharted 4: A Thief’s End y Uncharted: The Lost Legacy.
Esta carga de trabajo explica por qué Naughty Dog no ha presentado un juego completamente nuevo para la generación actual de consolas de Sony desde 2020. La cancelación del modo multijugador dejó al estudio sin una apuesta clara, lo que provocó una reorientación de recursos hacia el próximo proyecto propio.
Qué esperar de Intergalactic: The Heretic Prophet
Con la liberación de recursos tras la cancelación, la mayoría del equipo pasó a colaborar en Intergalactic: The Heretic Prophet, el nuevo título que se espera lanzar el próximo año. Aunque aún se conocen pocos detalles, la declaración de Schreier indica que este será el primer juego original de Naughty Dog para la generación actual de PlayStation.
Los seguidores de la compañía deberán esperar una mayor información a medida que se acerque la fecha de lanzamiento, pero por ahora la noticia subraya la magnitud del proyecto cancelado y cómo influyó en la planificación estratégica del estudio.
En resumen, The Last of Us Online fue el eje central del trabajo de Naughty Dog durante varios años, y su cancelación marcó un punto de inflexión que ha llevado al estudio a enfocarse en Intergalactic: The Heretic Prophet como su próximo gran desafío.
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