El mapa de GTA 6 supera en tamaño a RDR2 y GTA 5

Grand Theft Auto 6 presenta el mapa abierto más extenso que Rockstar ha creado hasta la fecha. Según declaraciones a The New York Times y al creador de contenido TGG, el territorio jugable supera ampliamente a los de sus predecesores.
Comparación de dimensiones
Rockstar confirmó que el área jugable de Grand Theft Auto 6 es tres veces mayor que la de Red Dead Redemption 2. En relación a Grand Theft Auto 5, el nuevo mapa es dos veces más grande. Dentro de la ciudad ficticia, Vice City y sus suburbios son once veces mayores que Los Santos y sus alrededores en GTA 5, lo que implica una expansión urbana sin precedentes.
Interioridad y detalle
TGG reveló que el juego contará con "cientos" de interiores accesibles, una mejora notable frente a GTA 5, donde solo se podían entrar casas de los protagonistas, algunas tiendas y edificios limitados. En Grand Theft Auto 5 la interacción con edificios era escasa y, aunque GTA Online añadió más lugares, muchos requerían pantallas de carga y estaban restringidos. La versión extendida de GTA 6 ya muestra una variedad de interiores tanto dentro como fuera de misiones, lo que promete un mundo más denso y estructurado.
Comentarios de los desarrolladores
Rob Nelson, productor de Rockstar, explicó a IGN que la experiencia de crear Red Dead Redemption 2 les dio el tiempo y la tecnología necesarios para perfeccionar mundos abiertos. Señaló que, con esa entrega, el estudio aprovechó al máximo la generación de hardware para ofrecer una población, diseño y jugabilidad de alta calidad. Ahora, con Grand Theft Auto 6, el objetivo es “crear el mundo más grande, profundo, densamente poblado y complejo que hayamos construido”, añadiendo capas de inmersión que permitan a los jugadores perderse en él.
Para seguir la cobertura de Grand Theft Auto 6, consulta la entrevista completa con Rob Nelson, el preview exclusivo y el resumen de todo lo revelado por Netflix, IGN y Rockstar.
Autor: Cade Onder, freelance de IGN
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