El "impuesto Call of Duty" y su efecto en la recepción de *Modern Warfare 4*

La reciente entrevista del director de marketing de Activision, Tyler Bahl, con The Game Business reveló que la cadena de puntuaciones más bajas en los últimos lanzamientos de Call of Duty se debe, según él, a un fenómeno que ha denominado "Call of Duty tax". El ejecutivo explicó que, pese a la enorme cobertura mediática tradicional, la franquicia sufre una especie de penalización de críticas que afecta su percepción pública.
Los últimos cinco títulos de la saga obtuvieron calificaciones de 6, 8, 4, 8 y 7, excluyendo los puertos de Black Ops de este año, que tuvieron una acogida mucho más positiva en la PS5. Estas notas, aunque no desastrosas, están por debajo de lo esperado para una serie tan popular.
El concepto de “impuesto Call of Duty”
Bahl describió el "impuesto" como la tendencia de los medios y jugadores a comparar cada nuevo lanzamiento con la larga historia del franquicia, lo que genera una especie de cansancio. Señaló que, con más de 4.500 personas trabajando en la serie, la enorme producción anual puede pasar desapercibida frente a la novedad de títulos indie o a los lanzamientos de gran expectativa como GTA 6.
Impacto en la recepción de Modern Warfare 4
El marketing de Modern Warfare 4 intentó destacar la calidad del juego, pero Bahl admitió que la atención del público está fragmentada, especialmente por la conversación alrededor de GTA 6. Además, el título del año anterior, Black Ops 7, fue catalogado como un "fracaso comercial" por los estándares de la franquicia, aunque sus ventas fueron superiores a la media del sector.
Microsoft, propietaria de Activision, mostró su descontento al retirar Modern Warfare 4 de Game Pass, una decisión que, según informes, provocó una pérdida estimada de 300 millones de dólares (aprox. $285.000.000 CLP). Asimismo, Mat Piscatella de Circana indicó que la intención de compra de los jugadores en EE. UU. es del 15 % para este año, por debajo del 21 % registrado para Black Ops 7, lo que sugiere que la competencia de GTA 6 está erosionando el interés.
Perspectivas de futuro para la franquicia
Bahl sugirió que la cadencia anual de lanzamientos podría no ser sostenible a largo plazo, ya que los años fuertes tienden a ser seguidos por años más débiles. La reflexión final es que, si los juegos mantienen su calidad, la franquicia seguirá recibiendo el reconocimiento que merece, pero la presión del mercado y la saturación del público podrían obligar a Activision a replantear su estrategia de publicación.
En conclusión, el "impuesto Call of Duty" parece ser una combinación de fatiga mediática y competencia feroz, factores que podrían redefinir la manera en que la saga se presenta al público en los próximos años.
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