Final Fantasy VII Revelation: Primer vistazo revela una experiencia más abierta

El periodista de IGN pasó cerca de dos horas jugando la versión preliminar de Final Fantasy VII Revelation y quedó sorprendido por la cantidad de contenido disponible. Desde volar sobre el mapa abierto a bordo del Highwind hasta retomar zonas conocidas del remake anterior, la sesión mostró una sensación de libertad que supera a sus predecesores.
Square Enix permitió explorar libremente el continente a partir del Capítulo 4, donde Yuffie, Barrett, Nanaki, Cid y el recién incorporado Vincent forman el grupo inicial. La posibilidad de lanzarse en paracaídas desde el Highwind y aterrizar en cualquier punto del mundo brinda una nueva verticalidad a la exploración, una idea inspirada en juegos como Fortnite según explicó el director Naoki Hamaguchi.
Exploración y libertad en el mapa
El mundo abierto de Revelation se siente como una extensión natural de la trilogía de remake. El jugador puede regresar a áreas vistas en Final Fantasy VII Rebirth y notar cambios geográficos provocados por el meteoro que se acerca, tal como indicó Hamaguchi. Además, la incorporación de misiones secundarias y eventos en cada zona aumenta la rejugabilidad, aunque el autor del preview advirtió que la cantidad de contenido “lista de verificación” podría resultar abrumadora.
Nuevas mecánicas y combate
Entre las novedades más destacadas están:
- Paracaídas: permite descender desde el aire a ubicaciones específicas, facilitando el acceso a zonas remotas.
- Grapple gun: disponible en la ciudad de Wutai, donde los jugadores pueden escalar edificios y participar en carreras cronometradas.
- Sistema FITS: asigna una de cuatro clases a cada integrante del grupo, ofreciendo mayor personalización.
- Vincent Valentine: vuelve como personaje jugable, con la capacidad de transformarse en la forma de Galian Beast, combinando ataques cuerpo a cuerpo y a distancia sin límite de uso, aunque permanecer mucho tiempo en forma bestia reduce su HP máximo.
El combate mantiene la fluidez de Rebirth, pero con pulido adicional y mayor libertad de elección de personajes, ya que en este punto de la historia Cloud y Tifa aún no aparecen.
En resumen, la vista preliminar de Final Fantasy VII Revelation muestra un título ambicioso que busca cerrar la saga de remake con una experiencia expansiva y centrada en la libertad del jugador. Si logra equilibrar la cantidad de contenido con una presentación accesible, podría consolidarse como un final sólido para la trilogía.
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