Ananta: preview del ambicioso open world anime para PS5

La nueva apuesta de la industria china, Ananta, mostró su demo en una transmisión reciente y dejó claro que llegará a los jugadores el 15 de enero. El juego, descrito como un mundo abierto de estilo anime, promete competir con los gigantes del género urbano al combinar dos ciudades inspiradas en Hangzhou y Shanghai.
Ambientación y ciudades jugables
El demo se centró en una misión dentro de Chongxiao, una urbe ficticia basada en la ciudad natal del estudio, Hangzhou, en el este de China. Entre los lugares reconocibles está una versión del lago Xi, recreado para que los personajes pasen sus fines de semana allí. La segunda ciudad, Nova City, está inspirada en Shanghai y está pensada como un entorno "exótico" para el protagonista, ofreciendo una sensación de turista en una metrópolis extranjera.
Jugabilidad y aprovechamiento del DualSense
Durante aproximadamente 45 minutos, los jugadores siguieron a Yinlong, un nuevo personaje perseguido por una facción con máscaras animales. La primera parte consistió en una secuencia de sigilo que, si se falla, devuelve al jugador al punto de control más cercano sin opción de combate. Tras superar este reto, Yinlong descubre una metrópolis subterránea con secretos al estilo Cthulhu, cambiando drásticamente el tono del juego.
En la segunda mitad, la experiencia se vuelve más abierta, permitiendo explorar los campos de arroz y el mercado de Longxi en bicicleta. Se incluyen minijuegos como hoopla, disparos a globos y jianzi, un deporte tradicional de golpeo de un volante. El demo, aunque jugado en PC con un mando DualSense conectado, demostró cómo el controlador de PS5 aporta sensaciones únicas: los gatillos adaptativos ofrecen resistencia al lanzar el anillo en hoopla y los giroscopios sirven para preparar té en otro minijuego.
Modelo de negocio y expectativas del mercado
El productor Rain confirmó que el juego se monetizará exclusivamente mediante la venta de cosméticos, sin afectar la jugabilidad ni introducir mecánicas de pago para ganar. No se especificó si habrá compras directas al estilo de Fortnite o algún sistema de gacha. Con el respaldo financiero de NetEase, la producción parece contar con un presupuesto de varios cientos de millones de dólares, lo que plantea dudas sobre la viabilidad de depender solo de la venta de skins.
Rain también aseguró soporte para PS5 Pro y sincronización de progreso entre PC, móvil y consola, lo que sugiere una estrategia multiplataforma. Al comparar Ananta con el próximo GTA 6, el productor señaló que el mercado aún tiene espacio para otro título de mundo abierto, especialmente uno que ofrezca una experiencia más relajada y fantástica.
¿Estás listo para probar Ananta cuando salga gratis el 15 de enero? La comunidad ya debate cómo se posicionará frente a otros juegos de anime de mundo abierto como NTE.
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